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聖書xロボットものを! って言ってたけどやってくれた人が居た。

コンテストはエピソード少なくても応募出来るので続けるのかどうか分からないけど、続けるならロボット要素の掘り下げしてくれると嬉しいなぁ。


ちなみに私も超絶未来の話で変わり果てた地球に人類が帰ってくるロボットものを某所で掲載してたんだけど、これもトークメーカーに移植したくなってきた。

やっぱり濃いキャラクターが登場する作品は、自分の中でも中々忘れられないものになるなぁ。

2017/09/24 01:14

第5章は色々詰め込んだせいでちょっと長め。

トークメーカー用に再編集した際に後のエピソードを付け加えた。

駆け足でいかないと終わらなくなる……。

2017/09/24 01:09

勇者アプリ更新しました。

次回はおっさん連中が登場します。

2017/09/24 01:08

東雲さん、ありがとうございます!

読み進めるほどに「思ってたのと違う感」が出てくるかもしれませんが……。


ストックのある作品なので、メインの作品を作ってる傍らで忘れた頃に更新してます。

頑張って追いつく必要ないので、ゆっくりしていってね!

2017/09/24 01:00

勇者アプリおもしろいです^^ 頭からゆっくりおっかけてます。

2017/09/23 03:49

勇者アプリ更新しました。


第5章は結構長いのでまだ半分いってない……。

アイコン付きの新キャラがあと4人出るので準備中。

2017/09/23 03:36

主人公とヒロインは目立つようにこのままにしておこう……

2017/09/22 01:33

ちなみにアイコンに使ってる画像は漫画版の下書きを編集したものです。

粗いのはそのせいです(汗

2017/09/22 01:32

勇者アプリのアイコンは白黒だけど、技術不足によりどのキャラか分かりにくくなるのを避け、ちょい引き気味のアイコンに変更。

服装と髪型で判断してください……。

2017/09/22 01:29

『勇者アプリ』にエピソードとアイコン追加。

アイコンは新プレイヤーのお姉さんです。

ついでにネタバレにならない程度に登場人物の項目を更新。

2017/09/21 23:29

寝落ちしたのでアイコンは明日描く!

2017/09/21 04:56

勇者アプリの次の話をトークメーカー用に再編集中。


自分の中で導入に失敗してる作品なんだけど、続ける意味があるのか疑問……。

まぁ何事も経験だと言い聞かせよう。

2017/09/20 00:43

絵も描くけど必要だから描いてるだけで、別に絵を描くのが好きというわけではない。

ただ物語や設定を考えるのは大好きです。

2017/09/19 00:30

結局自分のようなタイプは書いた時点で満足しちゃってることが多いので、どんな形で発表するかは読者の反応次第なところがある。

気に入られたらちゃんと作ることにまた別の喜びを見出せるだろうけど、そうじゃない場合は脳内で補完されちゃってるのでもうどうでもいいと思ってしまう。


R-TYPEのような二次創作はいちファンとして作ってるので、創作の姿勢が大きく異なるんだろうなぁ。

2017/09/19 00:25

というのも、けっこう創作間隔空いちゃったので、すでに原稿がある作品を何か投下しようと思ったから。

ただアイコンも用意しなくちゃいけないので、勇者アプリみたいに軽いイラストで済ませちゃってもいいかもしれない。

完全版を例えば漫画で出したいなら後でその時作り込めばいい。

2017/09/19 00:21

R-TYPE/AAはトークメーカーを完成系として作ってるけど、他のは別に完全版として作り込まなくてもいいんじゃないかと思ってきた。

時間は有限だし。

2017/09/19 00:19

ちょうど次は別パーティーの新キャラが結構登場するので一応検討しておく。

2017/09/17 22:04

問題は小説でそれを面白く表現するにはどうすればいいか。

ジョジョ的な面白さが伝わればいいんだけど、漫画ならともかく小説の読者はそんなの求めてないかもしれない。

2017/09/17 22:02

ハズビーンヒーローズ記事完結。


何度か試作してた勇者アプリも最初はこういう遊戯王的な戦い方をさせてたんだけど、漫画版ならともかく小説で面白く表現するのが難しくて結構戦闘シーンを省略した。

その名残がちらほらと散見してるけど、このゲームをやってやっぱりこういうコンボを考えるのは楽しいと思った。


次のエピソードでは没にしたスキル戦闘要素をまた復活させようかなぁ。

2017/09/17 21:56

ストレスで衝動的に買ったソフトが思いのほか面白かったのでレビューをブログに書いとこう。

海外製のゲームだったんだけど、やっぱり国内よりゲームデザインがユニークでいい。


ストーリーやキャラクターが強いのは日本。

ゲーム性そのものが面白いのは海外って感じ。

このゲームもキャラクターを日本向けにするだけで日本の売り上げは大きく変わるんだろうなぁ。


脚本ありきで一度やったら終わりというRPG路線が主流になってしまったのはいつの頃からだっただろう……

スマホゲーの方が売れてるのはストーリー追わなくていいところもあると思う。

ぶっちゃけストーリーが気になる人はアニメや漫画が好きな人だけなので、ゲーム性よりも一本道でサクサク進む方がいいんだろうなぁ。

2017/09/14 02:21

プロフィール

小説書くけど漫画も描くし3Dや動画、ゲームも作る人
表現に縛られない自由な趣味人なのでクオリティーはお察し
変身ヒーローやロボットものが大好き

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